Ink on Sky surgió a finales de 2013 con un grupo de 5 amigos en el sur de Francia (Hendaya) de forma desinteresada y con mucha ilusión. En abril de 2014 se liberó la primera versión del proyecto. Una versión enfocada principalmente a los estudios de tatuaje. Nuestra intención era que los usuarios pudiesen contactar directamente con los estudios de forma sencilla y gratuita.
Miles de estudios se registraron en pocas semanas. Pocos meses despúes comprendimos que el motor del tatuaje son los artistas, por lo que sacamos una segunda versión del proyecto enfocada principalmente a los artistas.
Esta segunda versión tuvo una mejor acogida. A finales de 2014 llegamos a ser el primer resultado de Google con la búsqueda tatuadores en España. Lo cual nos motivo a expandirnos a otros países. Nos posicionamos en Chile, Colombia, Venezuela o México con mucha facilidad. También comenzamos a establecernos en Inglaterra, Alemania, Polonia, Rusia o Estados Unidos. Nuestra política de dominios nacionales (inkonsky.fr, inkonsky.uk, inkonsky.mx...) precipito nuestro posicionamiento
A mediados de diciembre de 2014 sacamos una tercera versión del proyecto. Comprendimos que era necesario ofrecer herramientas a los usuarios para que interactuasen entre ellos. Cosas como los favoritos, los seguidores o los avatares fueron muy bien recibidas por los usuarios.
Esto no es una red social,
no es un repositorio de tatuajes.
Es la galería de arte más activa de internet. Salbatore Munuera
Durante principios de 2015 nos enfocamos en la creación de la sección de Ink Masters. Sección que tiene un apollo masivo por los mejores tatuadores del mundo. Es en este momento cuando la comunidad empieza a difundirse entre los mejores artistas del planeta. Los pesos más pesados del mundo del tatuaje nos ofrecen su ayuda.
Comenzamos a crear rankings de tatuadores. Publicaciones elaboradas con meses de trabajo, consultando miles y miles de artistas. El primer ranking fue el de España 2015, ranking que supero con facilidad el millon de usuarios en pocas semanas. Fue masivamente compartido por todos los artistas seleccionados. El volumen de visitas colapso 40 veces nuestros servidores en una misma semana, por lo que decidimos trasladarnos a unos servidores más potentes.
En enero de 2016 sacamos la quinta versión del proyecto. Cambiamos por completo el interface de usuario, el logotipo de la comunidad y varios conceptos del funcionamiento del sistema. Añadimos conceptos como las Masterpieces basado en un sistema democrático de votación interna. En febrero del mismo año ofrecemos formar parte del equipo de editores a todos los usuarios tras superar un pequeño test.
Actualmente el proyecto se compone de más de 15 portales internacionales. Somos sin lugar a dudas la comunidad más importante, más grande y con mejor calidad técnica por usuario del planeta.
Forman parte artistas de más de 80 países. Somos el primer resultado de Google en más de 20 países con la búsqueda "tatuadores". Nuestras visitas mensuales se cuentan por millones.